Jeu de Jenga Tour d'equilibre en bois Jeu d'adresse 51 pcs Enfant 5 ans +
de Goki
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Une sélection de jouets exceptionnels par leur qualité et leur originalité, dénichés par nos experts ou créés sous leur impulsion.
Un rêve qui se réalise !
Crée ta classe avec tes nouveaux élèves et tous les accessoires !
Fais l'appel, distribue les classeurs, passe dans les rangs et corrige les exercices au tableau ...
Ton imagination te permettra de créer des mises en scènes illimitées.
Contenu du jeu :
4 élèves ( 2 filles et 2 garçons) en carton de 67 cm, 4 tablettes, 4 socles, 1 tableau (1 coté noir),1 craie,1 horloge, 1 cahier d'appel, 1 abécédaire, Chiffres de 1 à 10 (recto verso), 4 petits classeurs avec avec copies doubles, 4 petites ardoises.
Baguette, 1 bonnet d'âne et la règle de la maîtressse.
Tout ces produits sont en carton rigides.
Fabriqué en France.
Âge : A partir de 3 ans.
Dimensions article emballé : L45 xH71 xP5.
Poids : 2,25 kg.
Un jeu simple et efficace dans sa nouvelle version où il faut retrouver le plus rapidement possible les images sur le plateau de jeu. Contient : - 1 plateau de jeu - 18 jetons de 6 couleurs - 304 cartes - 1 boîte à monter Le jeu Lynx est un jeu éducatif et très ludique d'observation, de discrimination visuelle, de coordination oculomotrice qui met les réflexes et le vocabulaire des enfants à l'épreuve. Les joueurs du jeu du Lynx font appel à leur mémoire visuelle pour repérer le plus vite possible une image piochée au hasard parmi plus de 300 représentées sur un plateau.. Le Lynx, jeu à fort potentiel, est également intéressant pour apprendre du vocabulaire. Chose importante, le Lynx présente aussi l'intérêt de niveler les valeurs : un enfant plus petit pourra battre un adulte ou des frères et s?urs plus âgés.
Les animaux de la forêt unissent leur force pour sauver leur ami, le vieux magicien. Vite, il faut reconstituer la recette de la potion magique avant le coucher du soleil. Mémorisez la recette de la potion magique, puis parcourez la forêt enchantéeafin de récupérer tous ses ingrédients. Mais attention, une fois le soleil couché, il sera troptard ! La Forêt Enchantée est un jeu coopératif : les enfants collaborent pour essayer degagner tous ensemble.Dimensions
Un jeu inédit et éducatif pour jouer seul ou à plusieurs à la vraie maîtresse d'école. Plus de 80 accessoires, livres et copies à corriger dans toutes les matières, panneaux à afficher dans la classe, crayons, ardoise et craies. "Si j'étais la maîtresse" s'adresse à tous les enfants qui aiment jouer à la maîtresse en rentrant de l'école. Il comprend tous les accessoires miniatures pour imaginer une vraie vie de classe : livres pour préparer les leçons, contrôles et dictées à corriger, images bons points à distribuer, livre d'appel, petits cahiers ... Les accessoires proposés se combinent facilement avec d'autres jouets : poupées, nounours, tableau noir... Contenu : 4 livres de français4 livrets d'histoire4 livrets de géographie4 livrets de mathématiques4 livrets de sciences4 livrets de poésie8 copies de contrôles d'histoire8 copies de contrôles de géographie8 copies de contrôles de mathématiques8 copies de contrôles de sciences8 copies de contrôles de français16 copies de dictées4 petits cahiers1 livre d'appel1 emploi du temps1 plaque de 32 bons points1 plaque de 8 images1 panneau « carte du monde »1 panneau « tableau de conjugaison »1 panneau « menus de la cantine »1 petite ardoise2 craies2 petits crayons à papier Label Imprim'Vert pour la boîte et les accessoires imprimés, encres végétales.
Fol'English est un jeu qui permet l'apprentissage ludique du vocabulaire anglais dès 7 ans. Efficace en tant qu'outil éducatif, Fol'English est avant tout un jeu de réflexes et de rapidité.Dynamique et convivial, son côté ludique et son buzzer infernal vous entraînent à retenir les mots sans vosu en rendre compte. Les cartes spéciales basées sur la rapidité d'observation dynamisent le jeu davantage. On distribue les lettres d'une même couleur à chaque participant. On présente ensuite une première carte face écrite. Une fois qu'il a terminé d'écrire le mot avec les lettres il appuie sur le buzzer. On demande ensuite ce qu'il a écrit. Si il a bien écrit le mot et reconnu l'image il a gagné la carte. Le jeu étant évolutif, les règles peuvent se compliquer au grès des progrès.Contenu : 1 plateau de jeu, 80 cartes double-face, 1 buzzer, 4 lots de 60 lettres en couleurs recto verso, 1 règle de jeu complète.
Jeu de logique évolutif pour tous les âges. Chaque défi donne le nombre de maisons à utiliser, les personnages et les animaux à placer. Des indices, récurrents dans tout le jeu, indiquent que telle et telle figurine sont voisines ou non, qu'elles vivent dans la même maison ou non, quelle habite ou non dans la maison de droite, etc.. L'objectif est de placer les personnages dans les bonnes maisons. Plus on avance dans les défis, plus il y a de maisons et plus il y a de personnages à placer! Contenu: 5 maisons en plastique qui s'accrochent entre elles (ht. 10,8 cm), 10 figurines en plastiques (5 personnages et 5 animaux - ht 3,3 cm), 84 cartes énigmes (solutions au dos), règle. . Nb joueurs : 1. Durée : . De 4 ans à 120 ans.
Le laboratoire de botanique de Clementoni est un coffret qui permet aux enfants d'expérimenter, à la maison, la naissance et la croissance des plantes en toute saison !Dans ce coffret scientifique, on trouve tout le matériel nécessaire : une magnifique serre transparente, des graines, de la tourbe, des pots et un livret explicatif riche en conseils pour faire pousser et grandir les plantes à la maison. Les enfants peuvent également réaliser un herbier grâce à une véritable presse à fleurs et à plantes. Ce jeu Clementoni est recommandé par la Cité des Sciences et de l'Industrie de La Villette à Paris.
Des informations générales sur 50 animaux différents. 4 jeux variés sur le thème des animaux, comme lidentification de cris, la recherche dempreinte ou leur classification selon différentes caractéristiques. Contenu : 50 pièces de puzzle-Animal, 4 plaquettes-Joueur, 21 jetons-Empreintes, 1 tableau de bord, 1 notice dutilisation. Stylo tiptoi® non inclus, vendu séparément.
Le jeu pour devenir un génie du calcul mental tout en s'amusant ! Souviens toi de l'emplacement des jetons pour retrouver le produit de la multiplication ! Et si c'est bon, remportes les jetons ! Le joueur qui en aura le plus, gagne la partie.Petite astuce : si tu n'es pas sûr de toi pour une multiplication, regarde bien la carte : ses 2 couleurs doivent se retrouver sur les jetons ! Contenu : 1 plateau de jeu, 110 jetons, 45 cartes, règles du jeu - Médaille d'or au concours Lépine 2008 - Concept éducatif simple et révolutionnaire - Mécanique de jeu évolutive pour suivre le rythme de l'enfant - 6/7 ans : apprentissage ludique : lancer ses 1er défis tout en apprenant les tables de multiplication progressivement - 7/9 ans : maîtrise : s'appuyer sur sa mémoire et ses tables de multiplication pour jouer de plus en plus vite - +9 ans : compétition : user de tactique pour avoir le plus de jetons ! - Un jeu familial et convivial - Toute la famille se défie sur les tables des multiplications : la mémoire des plus petits aura raison du savoir des plus grands ! - Suspens garanti : 20 jetons spéciaux pour renverser à tout moment le cours de la partie - Et dire qu'à l'école vous n'aimiez pas les maths...
A vos marques, prêts, partez : A Monza, les petites voitures de course foncent à toute allure sur le circuit. Pourtant elles n'avancent pas avec des moteurs puissants mais uniquement avec une bonne tactique et un peu de chance aux dés.
Une aventure palpitante dans le monde des dinosaures. Le but est de les déplacer du désert à leur maison le plus vite possible. Mais attention... Le féroce Tyrannosaurus Rex rôde pour croquer les dinosaures qui seront sur son chemin ! Pour lui échapper, il faudra un peu de stratégie et aussi de la chance ! Un jeu amusant et instructif pour connaître 17 espèces de dinosaures répertoriés sur la règle du jeu.
Requins, baleines, mérou géant n'auront plus de secrets pour vous avec ce jeu de 36 cartes dès 7 ans. La série Défis Nature vous emmène à la rencontre des animaux sauvages les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées, découvrez les particularités des éspèces animales les plus répandues comme les plus menacées. But du jeu : Pariez sur les points forts des animaux et retournez la situation à l'aide de vos espèces menacées. Le joueur qui au final présente la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.Contenu : 36 cartes 1 règle du jeuLes Plus : - 36 superbes photos - Une sensibilisation à la préservation des espèces menacées - Des informations originales et passionnantes
Défie tes parents et tes amis à écrire le plus rapidement possible. Trouve vite les lettres, forme le mot et appuie sur le buzzer pour remporter la carte. Le premier qui remporte 10 cartes gagne la partie. Attention aux cartes spéciales: elles te donnent des avantages si tu buzzes quand il faut, elles tepénalisent si tu buzzes quand il ne faut pas...mais puisqu'elles se ressemblent entre elles, seras-tucapable de ne pas te tromper dans le feu de l'action? Astuce: Si tu es tout petit et tu débutes dans l'écriture, utilise le côté de la carte avec l'image et le mot écrit en dessous. Tu pourras ainsi le copier et l'apprendre. Une fois que tu connaitras mieux tes lettres, tu pourras jouer avec le dos de la carte qui présente l'image sans le mot écrit en dessous. -Contenu : 1 plateau de jeu, 80 cartes double-face, 1, buzzer, 4 lots de 60 lettres en couleurs recto verso, 1 règle de jeu complète. - Ludique et éducatif à la fois : il peut être utilisé en tant qu'outil éducatif aussi bien qu'en tant que jeu de rapidité. Il s'agit d'un vrai jeu de société pour tout âge, contenant à la fois une méthode d'apprentissage de l'écriture très efficace pour les plus petits.- Dynamique et convivial : le principe de rapidité avec le buzzer entraine l'enfant à épeler de plus en plus vite et de rigoler en même temps. Les cartes spéciales basées sur l'observation et la rapidité dynamisent le jeu davantage. - Evolutif grâce aux ...
Cette boîte loupe double vous permettra d'observer les insectes. La paroi est munie de trous d'aérations. Utilisable aussi pour observer les fleurs et d'autres petits objets.Une valeur sûre largement utilisée en éducation à l'environnement.Grossissement X 2 (grande lentille de diamètre 45 mm) et X 4 (plus petite lentille de diamètre 32 mm)A partir de 100 ex, nous consulter pour des tarifs préférentiels : contact@achatnature.com
Le Vocabulon des Petits est un jeu éducatif pour découvrir et mémoriser d'une manière dynamique et par étape les lettres de l'alphabet et 120 mots originaux associés à 6 paysages que les enfants aiment et s'approprient. Le Vocabulon des Petits est un jeu évolutif et solide pour les enfants de 3 à 6 ans. Les règles du jeu de Vocabulon des Petits sont simples. Découvrez aussi : Vocabulon Junior, Vocabulon Famille.
Ce jeu propose aux enfants une approche ludique du cycle des saisons. Ils découvrent le cycle de la nature dont dépendent le choix des vêtements, les activités que l'on peut faire ou les événements culturels qui marquent l'année. Les enfants renforcent ainsi leur repérage dans l'espace et le temps, leur connaissance des saisons tout en abordant la notion de calendrier. Ce jeu éducatif comprend une mécanique de jeu « circulaire » idéale pour faire comprendre la notion de cycle, un jeu de plateau pour se promener au fil des mois et jouer à découvrir les saisons et un calendrier des mois et des saisons à reconstituer sous forme de puzzle grâce à des illustrations familières pour l'enfant.